Arkiv för nordic game-kategorin

Publicerad på Gameplayer

Inlagd i journalistik, nordic game, tv-spel maj 18, 2007 av Jonny Knutsson

Sedan Umit AB:s uppköp och förvaltande av Kong och Sportgamers har jag inte skrivit någon spelrelaterad text. Jag valde, med blandade känslor, att ta en paus från speljournalistiken – vilket i efterhand visat sig vara nyttigt. Dels var jag ganska utbränd och hade tappat glöden, dels var jag tvungen att ordna upp mitt liv efter avhoppet från högskolan.

Idag publicerade dock Gameplayer en artikel om Tsutomu Kouno, skaparen av LocoRoco, som jag skrev efter att bevittnat producentens föredrag på Nordic Game 2007 i Malmö. Jag är tillfredställd, inte längre rastlös. Det känns underbart att vara tillbaka.

LocoRoco

Vad är egentligen Nordic Game?

Inlagd i journalistik, nordic game, spelbranschen maj 16, 2007 av Jonny Knutsson

Många tycks tro att den årligt återkommande Nordic Game-mässan är ännu ett konsumentinriktat arrangemang där utvecklare och förlag ställer ut och visar vad de för tillfället arbetar med i syftet att skapa hype och därigenom intressera tv- och datorspelsintresserade personer, som senare också ska köpa produkterna.

Tror man det är man ute och cyklar.

Nordic Game är snarare en mötesplats för spelbranschens verksamma företag, konsulter, riskkapitalister, ideella organisationer och personer som lever på och för att spelbranschen växer sig starkare och genererar mer intäkter. I stort sett alla föredrag som hålls på mässan handlar om hur man kan effektivisera utvecklingen av spel, hålla produktionskostnaderna nere, bredda målgruppen och på så sätt höja intäkterna.

Att pressen också är välkommen beror förmodligen på att arrangörerna vill att mässan ska synas i media, få ett gott rykte och på så sätt locka större namn och fler besökare kommande år. Inte särskilt svårt att förstå.

Visst, somliga spel ställs ut och är möjliga att provspelas – det rör sig dock om ett fåtal, mindre titlar (den största attraktionen i år var troligen nya SingStar till PlayStation3). Den dagen en AAA-titel visas upp och en producent i kaliber med Hideo Kojima eller Shigeru Miyamoto gästar Nordic Game, då är jag rädd att fokusen och meningen med mässan rinner ut sanden. Tolka mig inte fel, jag hade gärna sett en traditionell spelmässa med kända producenter och kommande, tunga titlar gå av stapeln i Norden – Nordic Game är dock inte utformat för ett sådant upplägg.

Jag har besökt mässan de två senaste gångerna den arrangerats och måste ge beröm till arrangörerna för en väloljad organisation, det märks att Nordic Game ständigt utvecklas och blir större och viktigare för var år. Det enda som jag är smått kritisk till är det fördömda, ogästvänliga och på köpet minimala pressrummet, men det är en parentes.

Tyvärr kunde jag inte besöka mässan idag, vilket som sagt känns väldigt surt, men här följer i alla fall en liten lista på andra bloggare som rapporterar om Nordic Game:

Petter Mårtensson, Gamereactor
Susanne Möller, Dagens Nyheter
Peter Ottsjö, Aftonbladet

Typiskt min tur

Inlagd i nordic game, personligt maj 16, 2007 av Jonny Knutsson

Redan igår kände jag att någonting var fel. Jag var utmattad, snarare ”död”, redan vid åtta snåret på kvällen.

Idag vaknade jag med världens fetaste huvudvärk som tycks pulsera i takt med mitt trasiga balanssinne. Jag försökte ändå bege mig till Malmö men gav upp när det började svartna för ögonen påväg till tåget. Min sedvanliga otur, dagens föreläsningar bjöd på en hel del intressanta ämnen (misstänker jag i alla fall, kan ju som sagt inte bevittna dem själv) .

Men det som grämer mig mest är att jag skulle intervjua anställda på CCP (spelföretaget från Island som utvecklat Eve Online)  under eftermiddagen idag – hade bokat tid och allt. Ruttet. Hoppas att jag kan genomföra intervjun under andra former en annan dag, via telefonsamtal eller mejl, vem vet?

Skrev en kort artikel om Tsutomu Kouno (speldesigner bakom verk som Ico och LocoRoco) igår. Blev ganska nöjd och hoppas att den blir publicerad inom en nära framtid. Nu är det dock dags att slänga i sig en Panodil till…

Nervositet, kära återseenden och name dropping

Inlagd i nordic game, spelbranschen maj 15, 2007 av Jonny Knutsson

Upp i ottan, hjärndöd styrde jag mina steg mot duschen. Tre timmar senare stod jag utanför Malmö Exhibition & Convention Center, med andra ord Nordic Game 2007. Sprang på Petter Mårtensson och Love Bolin, två trevliga killar som numera skriver för Gamereactor. Vi snackade lite kort om onlinespelen, jag utökade min kunskap om Eve Online (inför morgondagens intervju med en av killarna som arbetar med spelet), och får för detta tacka Petter som får ses som en expert inom ämnet.

Träffade senare Sten Selander, en av grundarna av Spelplan, Sveriges organisation för inhemska spelutvecklare och blev tilldelad rapporten ”Framtidsinsatser för datorspel – ett tillväxtprogram för upplevelseindustrin utifrån FUNK-modellen”, som jag var smått delaktig i. Fick även möjligheten att hälsa på Tobias Sjögren, inblandad i utvecklingen av Battlefield-spelen och som numera driver Peligroso Entertainment Group, ett företag som koncentrerar sig på att utveckla och förbättra affärsmodellen för svenska spelföretag. Men nog med name dropping, känner mig lite uppblåst.

Vad har jag mer gjort idag… Jag lyssnade på Tsutomu Kounos (som bland annat har Ico på sin meritlista) föreläsning om skapandeprocessen av det kritikerrosade PSP-spelet LocoRoco och senare också Per Strömbäcks (en av den svenska spelbranschens mest aktiva profiler) föreläsning, titulerad ”Games are bad, they make you mad!”. Även det var intressant att ta del av som åhörare.

Mer information läggs upp ikväll, när jag kommit hem. På tal om name dropping, Susanne Möller från Dagens Nyheter (tidigare programledare för SVT-producerade Kontroll) sitter bredvid mig… Jag skakar som ett asplöv. Typ. Vågade dock inte fråga om en intervju. Fegis.